λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

κ·Ήν•œμ§μ—… μ˜ν™” μΆœμ—°μ§„, 캐릭터 μ½”λ―Έλ””, μ‚¬νšŒμ  λ©”μ‹œμ§€, 총평

by λƒ₯λŒ€λ¦¬πŸΎ 2025. 1. 7.
λ°˜μ‘ν˜•

κ·Ήν•œμ§μ—… μ˜ν™” ν¬μŠ€ν„°

 

κ·Ήν•œμ§μ—… μ˜ν™” μΆœμ—°μ§„

λ°˜μ‘ν˜•

κ·Ήν•œμ§μ—… μΆœμ—°μ§„

λ₯˜μŠΉλ£‘
λ§ˆμ•½λ°˜μ˜ 반μž₯ 고상기 역을 맑아, 싀적 제둜의 λ§ˆμ•½λ°˜μ„ μ΄λ„λŠ” λ¦¬λ”λ‘œμ„œμ˜ κ³ κ΅°λΆ„νˆ¬λ₯Ό μœ λ¨Έμ™€ κ°λ™μœΌλ‘œ κ·Έλ €λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄ν•˜λŠ¬
λ§ˆμ•½λ°˜μ˜ 홍일점 μž₯μ—°μˆ˜ 역을 맑아, ν˜„μž₯μ—μ„œμ˜ ν™œμ•½κ³Ό 무에타이 μ±”ν”Όμ–Έ μΆœμ‹ μ˜ κ°•μΈν•œ 캐릭터λ₯Ό μ„ λ³΄μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

μ§„μ„ κ·œ

λ§ˆμ•½λ°˜μ˜ νŠΈλŸ¬λΈ” 메이컀 λ§ˆλ΄‰νŒ” 역을 맑아, μš”λ¦¬ μ‹€λ ₯κ³Ό μœ λ„ κ΅­κ°€λŒ€ν‘œ μΆœμ‹ μ˜ κ΄΄λ ₯을 가진 캐릭터λ₯Ό μœ λ¨ΈλŸ¬μŠ€ν•˜κ²Œ μ—°κΈ°ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 
 

μ΄λ™νœ˜
λ§ˆμ•½λ°˜μ˜ ν˜•μ‚¬ κΉ€μ˜ν˜Έ 역을 맑아, λ―Έν–‰ μ „λ¬Έ ν˜•μ‚¬λ‘œμ„œμ˜ 역할을 μΆ©μ‹€νžˆ μˆ˜ν–‰ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 
 

곡λͺ…
λ§ˆμ•½λ°˜μ˜ 막내 ν˜•μ‚¬ κΉ€μž¬ν›ˆ 역을 맑아, μ˜μš• λ„˜μΉ˜λŠ” 캐릭터λ₯Ό μ—°κΈ°ν•˜λ©° μ˜ν™”μ— ν™œλ ₯을 λΆˆμ–΄λ„£μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

μ‹ ν•˜κ· 

λ§ˆμ•½ 밀맀 쑰직의 보슀 이무배 역을 맑아, λƒ‰μ •ν•˜κ³  μž”μΈν•œ 캐릭터λ₯Ό κ°•λ ¬ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜€μ •μ„Έ
이무배의 친ꡬ이자 라이벌인 ν…Œλ“œ μ°½ 역을 맑아, λ§ˆμ•½ 밀맀 쑰직의 쀑간 보슀 역할을 λ§‘μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 
 

 

"κ·Ήν•œμ§μ—…" - μ›ƒμŒ 속에 μˆ¨κ²¨μ§„ 일상과 치유의 λ―Έν•™

2019년은 ν•œκ΅­ μ˜ν™”κ³„μ—μ„œ κ·Ήν•œμ§μ—…μ΄λΌλŠ” μ˜ν™”κ°€ μƒˆλ‘œμš΄ μ΄μ •ν‘œλ₯Ό μ„Έμš΄ ν•΄μ˜€λ‹€. 1,600만 λͺ… μ΄μƒμ˜ 관객을 λ™μ›ν•˜λ©° ν•œκ΅­ μ½”λ―Έλ”” μ˜ν™” 사상 졜고의 ν₯ν–‰μž‘μœΌλ‘œ 자리 μž‘μ€ 이 μž‘ν’ˆμ€ λ‹¨μˆœνžˆ "많이 μ›ƒκΈ°λŠ” μ˜ν™”"에 머물지 μ•ŠλŠ”λ‹€. κ·Ήν•œμ§μ—…μ€ μ½”λ―Έλ”” μž₯λ₯΄μ˜ λ³Έμ§ˆμ„ μΆ©μ‹€νžˆ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” ν•œνŽΈ, μ›ƒμŒ 뒀에 μˆ¨μ–΄ μžˆλŠ” μ‚¬νšŒμ  λ©”μ‹œμ§€μ™€ 인간적인 λ”°μŠ€ν•¨μ„ λ†“μΉ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.

1. μ›ƒμŒμ˜ κΈ°λ‘₯: μ„€μ •μ˜ 힘

κ·Ήν•œμ§μ—…μ΄ λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” μ›ƒμŒμ˜ μ›μ²œμ€ μ² μ €νžˆ μ„€μ •μ—μ„œ μΆœλ°œν•œλ‹€. μ˜ν™”λŠ” 해체 μœ„κΈ°μ— μ²˜ν•œ λ§ˆμ•½λ°˜ ν˜•μ‚¬λ“€μ΄ 범죄 쑰직을 작기 μœ„ν•΄ μΉ˜ν‚¨μ§‘μ„ μœ„μž₯ μ°½μ—…ν•˜λ©° λ²Œμ–΄μ§€λŠ” 이야기λ₯Ό κ·Έλ¦°λ‹€. "λ§ˆμ•½λ°˜ ν˜•μ‚¬μ™€ μΉ˜ν‚¨μ§‘"μ΄λΌλŠ” μ˜μ™Έμ˜ 쑰합은 κ΄€κ°λ“€μ˜ ν˜ΈκΈ°μ‹¬μ„ μžκ·Ήν•˜λ©° 이야기에 μ‰½κ²Œ λͺ°μž…ν•˜κ²Œ λ§Œλ“ λ‹€.

특히, λ₯˜μŠΉλ£‘이 μ—°κΈ°ν•˜λŠ” κ³  반μž₯κ³Ό 그의 νŒ€μ›λ“€μ΄ 맀번 νŽΌμΉ˜λŠ” ν™©λ‹Ήν•˜κ³  μ—‰λš±ν•œ 상황듀은 μ½”λ―Έλ””μ˜ 쀑심좕을 이루며, 캐릭터와 상황이 μ–΄μš°λŸ¬μ§€λŠ” μ‹œλ„ˆμ§€κ°€ λŒ€λ‹¨ν•˜λ‹€. "λˆ„κ΅¬λ³΄λ‹€ μΉ˜ν‚¨μ„ μ‚¬λž‘ν•˜μ§€λ§Œ, μΉ˜ν‚¨μ§‘μ„ ν•˜κΈ° μ‹«μ–΄ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€"μ΄λΌλŠ” μ„€μ • μžμ²΄λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 웃기기 μœ„ν•œ μž₯μΉ˜κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, 각자의 삢에 μΆ©μ‹€ν•˜λ©° κ°ˆλ“± μ†μ—μ„œ λ‚˜λ¦„μ˜ μ„±μž₯을 μ΄λ£¨λ €λŠ” μΊλ¦­ν„°λ“€μ˜ 여정을 λ‹΄κ³  μžˆλ‹€.

이 μ˜ν™”μ˜ μ§„μ •ν•œ νž˜μ€ κ³Όμž₯된 유머 μ†μ—μ„œλ„ 관객이 λŠλ‚„ 수 μžˆλŠ” ν˜„μ‹€μ μΈ 곡감이닀. μ˜ˆμ»¨λŒ€, νŒ€μ›λ“€μ΄ 맀달렀 μžˆλŠ” μƒκ³„ν˜• κ³ μΆ©, 쑰직 λ‚΄μ˜ λΆ€μ§„ν•œ 성과에 λŒ€ν•œ 압박감, 그리고 "μ–΄μ©Œλ‹€ μΉ˜ν‚¨ μž₯μ‚¬λ‘œ λŒ€λ°•μ΄ 났닀"λŠ” λœ»λ°–μ˜ 상황은 ν˜„λŒ€μΈλ“€μ—κ²Œ λ„ˆλ¬΄λ‚˜ μ΅μˆ™ν•œ λͺ¨μŠ΅μ΄κΈ°λ„ ν•˜λ‹€.

2. 캐릭터 μ½”λ―Έλ””μ˜ μ™„λ²½ν•œ μ‘°ν™”

κ·Ήν•œμ§μ—…μ˜ 성곡 λΉ„κ²° 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” λ°°μš°λ“€μ΄ 캐릭터λ₯Ό 톡해 λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ 코미디에 μžˆλ‹€. λ₯˜μŠΉλ£‘, μ΄ν•˜λŠ¬, μ§„μ„ κ·œ, μ΄λ™νœ˜, 곡λͺ…μœΌλ‘œ μ΄μ–΄μ§€λŠ” λ§ˆμ•½λ°˜ ν˜•μ‚¬ 5인방은 각기 λ‹€λ₯Έ κ°œμ„±κ³Ό μ›ƒμŒμ„ 가지고 μžˆμ§€λ§Œ, κ·Έ 쑰합은 μ΄μ§ˆμ μ΄μ§€ μ•Šκ³  μ™„λ²½ν•œ νŒ€μ›Œν¬λ₯Ό 이룬닀.

특히 μ§„μ„ κ·œκ°€ μ—°κΈ°ν•œ 마 ν˜•μ‚¬λŠ” 이 μ˜ν™”μ˜ μ›ƒμŒ 포인트λ₯Ό μ±…μž„μ§€λŠ” 핡심 캐릭터 쀑 ν•˜λ‚˜λ‹€. κ·Έκ°€ 쀑화풍 μΉ˜ν‚¨ 쑰리법을 λ°œκ²¬ν•˜κ³  "μˆ˜μ‚¬λ³΄λ‹€ μΉ˜ν‚¨μ΄ 더 잘 λ§žλŠ”" ν˜•μ‚¬λ‘œ λ³€λͺ¨ν•˜λŠ” λͺ¨μŠ΅μ€ κ΄€κ°λ“€μ—κ²Œ ν­μ†Œλ₯Ό μ„ μ‚¬ν•œλ‹€. ν•œνŽΈ, μ΄ν•˜λŠ¬κ°€ μ—°κΈ°ν•˜λŠ” μž₯ ν˜•μ‚¬λŠ” 카리슀마 λ„˜μΉ˜λŠ” 리더십을 λ°œνœ˜ν•˜λ©΄μ„œλ„, λ•Œλ•Œλ‘œ ν„°μ§€λŠ” μ—‰λš±ν•¨μœΌλ‘œ 극의 ν…œν¬λ₯Ό μ‘°μœ¨ν•œλ‹€.

이처럼 각각의 캐릭터가 λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μ›ƒμŒμ„ μ°½μΆœν•˜λ©΄μ„œλ„, μ΄λ“€μ˜ νŒ€μ›Œν¬κ°€ μ„œμ‚¬μ˜ 큰 쀄기λ₯Ό μ΄λ„λŠ” 방식은 λ‹¨μˆœνžˆ "유머 λ‚˜μ—΄μ‹"의 μ½”λ―Έλ””μ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚œλ‹€. 캐릭터 κ°„μ˜ 관계와 κ·Έ μ•ˆμ—μ„œ ν”Όμ–΄λ‚˜λŠ” μ†Œμ†Œν•œ 감정선듀은 μ˜ν™”μ— 진정성을 λ”ν•˜λ©°, μ›ƒμŒ λ’€μ˜ λ”°μŠ€ν•¨μ„ κ΄€κ°μ—κ²Œ μ „ν•œλ‹€.

3. 코미디와 μ‚¬νšŒμ  λ©”μ‹œμ§€μ˜ μ ˆλ¬˜ν•œ κ²°ν•©

μ½”λ―Έλ””λŠ” ν”νžˆ 가볍고 λΆ€λ‹΄ μ—†λŠ” μž₯λ₯΄λ‘œ μ—¬κ²¨μ§€μ§€λ§Œ, κ·Ήν•œμ§μ—…μ€ μ›ƒμŒ 속에 μ‚¬νšŒμ  λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό λ‹΄μ•„λ‚Έλ‹€. 특히 "μƒκ³„ν˜• ν˜•μ‚¬"λΌλŠ” 캐릭터 섀정은 λ‹¨μˆœνžˆ 재미λ₯Ό μœ„ν•œ μž₯μΉ˜κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ "생쑴"을 μœ„ν•΄ κ³ κ΅°λΆ„νˆ¬ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ κΉŠμ€ 곡감을 μ€€λ‹€.

μ˜ν™”λŠ” 직μž₯μΈλ“€μ˜ κ³ μΆ©, νŒ€μ›Œν¬μ˜ μ†Œμ€‘ν•¨, 그리고 μ˜ˆμƒμΉ˜ λͺ»ν•œ μƒν™©μ—μ„œ ν”Όμ–΄λ‚˜λŠ” 희망에 λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•œλ‹€. 특히, λ§ˆμ•½λ°˜ νŒ€μ΄ μΉ˜ν‚¨ μž₯μ‚¬λ‘œ λŒ€λ°•μ„ 치게 λ˜λ©΄μ„œ λ§žμ΄ν•˜λŠ” μ—¬λŸ¬ κ°ˆλ“±κ³Ό 상황듀은 우리 μΌμƒμ—μ„œ μ’…μ’… λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” "μ˜ˆμƒμΉ˜ λͺ»ν•œ κΈ°νšŒμ™€ μ„ νƒμ˜ μˆœκ°„"을 λ– μ˜€λ₯΄κ²Œ ν•œλ‹€.

λ˜ν•œ, μ˜ν™”μ˜ μ „λ°˜μ μΈ λ©”μ‹œμ§€λŠ” μ‹€νŒ¨μ™€ 뢀진을 λ‘λ €μ›Œν•˜μ§€ λ§λΌλŠ” 것이닀. μ˜ν™” 속 λ§ˆμ•½λ°˜ ν˜•μ‚¬λ“€μ€ 해체 μœ„κΈ°μ—μ„œ μΆœλ°œν•˜μ§€λ§Œ, μΉ˜ν‚¨μ§‘μ„ 맀개둜 νŒ€μ›Œν¬λ₯Ό 되찾고 κ²°κ΅­ 큰 μ„±κ³Όλ₯Ό κ±°λ‘”λ‹€. μ΄λŠ” 개인의 μ‹€νŒ¨μ™€ νŒ€μ˜ μœ„κΈ°λ₯Ό ν•¨κ»˜ κ·Ήλ³΅ν•˜λŠ” 여정을 톡해 "희망은 μ˜ˆμƒμΉ˜ λͺ»ν•œ κ³³μ—μ„œ μ˜¨λ‹€"λŠ” λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό κ΄€κ°μ—κ²Œ μ „λ‹¬ν•œλ‹€.

총평

κ·Ήν•œμ§μ—…μ€ ν•œκ΅­ μ½”λ―Έλ”” μ˜ν™”μ˜ μƒˆλ‘œμš΄ 기쀀을 μ„Έμš΄ μž‘ν’ˆμ΄λ‹€. κΈ°λ°œν•œ μ„€μ •κ³Ό μ›ƒμŒ λ„˜μΉ˜λŠ” 캐릭터 μ½”λ―Έλ””λŠ” λ¬Όλ‘ , μ›ƒμŒ 뒀에 μˆ¨κ²¨μ§„ μ§„μ†”ν•œ λ©”μ‹œμ§€κΉŒμ§€ λ‹΄μ•„λ‚Έ 이 μ˜ν™”λŠ” λ‹¨μˆœν•œ 유머λ₯Ό λ„˜μ–΄ ν˜„λŒ€μΈλ“€μ—κ²Œ μœ„λ‘œμ™€ 곡감을 μ „ν•œλ‹€.

μ½”λ―Έλ””λŠ” "가볍닀"λŠ” νŽΈκ²¬μ„ λ²—μ–΄λ˜μ§€κ³ , 우리 μΌμƒμ˜ 고단함을 μΉ˜μœ ν•˜κ³  μ›ƒμŒ μ†μ—μ„œ μž μ‹œλ‚˜λ§ˆ μ‚Άμ˜ ν™œλ ₯을 되찾게 ν•œλ‹€. κ·Ήν•œμ§μ—…μ€ λ°”λ‘œ κ·Έ λ³Έμ§ˆμ„ μ˜¨μ „νžˆ μ΄ν•΄ν•˜κ³  κ΅¬ν˜„ν•œ μ˜ν™”λ‹€. λ‹¨μˆœνžˆ 많이 μ›ƒμ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— 였래 기얡에 λ‚¨λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, κ·Έ μ›ƒμŒ 속에 λ‹΄κΈ΄ λ”°λœ»ν•¨μ΄ μ˜€λž˜λ„λ‘ κ΄€κ°μ˜ λ§ˆμŒμ— λ‚¨λŠ”λ‹€.

이 μ˜ν™”λŠ” κ΄€κ°λ“€μ—κ²Œ ν•œλ°”νƒ• μ›ƒμŒμ„ μ„ λ¬Όν•˜λŠ” λ™μ‹œμ—, 각자의 삢에 λŒ€ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œκ°μ„ μ œκ³΅ν•˜λŠ” μž‘ν’ˆμœΌλ‘œ 기얡될 것이닀.

κ·Ήν•œμ§μ—… μ˜ν™” 평점

λ°˜μ‘ν˜•