λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

[슀포츠 λ§ˆμΌ€νŒ… 뢄석] λ§ˆλΌν†€ 완주보닀 '꡿즈 μ–Έλ°•μ‹±'에 μ—΄κ΄‘ν•˜λŠ” λŸ¬λ„ˆλ“€… 2025λ…„ 'λŸ¬λ‹ ꡿즈' νŠΈλ Œλ“œμ™€ μ‚°μ—… 전망

by λƒ₯λŒ€λ¦¬πŸΎ 2025. 10. 26.
λ°˜μ‘ν˜•

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. λƒ₯λŒ€λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€.

λ§ˆλΌν†€μ˜ κ³„μ ˆμ„ λ§žμ•„ μ™„μ£Όλ₯Ό λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜λŠ” λŸ¬λ„ˆλ“€ μ‚¬μ΄μ—μ„œ λŒ€νšŒ μ°Έκ°€ 기념 '꡿즈(Goods)'λ₯Ό μ–Έλ°•μ‹±ν•˜λŠ” λ¬Έν™”κ°€ μƒˆλ‘œμš΄ 열풍을 μΌμœΌν‚€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœν•œ κΈ°λ…ν’ˆμ„ λ„˜μ–΄, ν•œμ •νŒ ꡿즈λ₯Ό μ†Œμž₯ν•˜κ³  μΈμ¦ν•˜λŠ” ν–‰μœ„ μžμ²΄κ°€ λŸ¬λ‹ λ¬Έν™”λ₯Ό μ¦κΈ°λŠ” μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œκ°€ 되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2025λ…„ λŸ¬λ‹ μ‹œμž₯을 μ£Όλ„ν•˜λŠ” 'λ§ˆλΌν†€ ꡿즈'의 μ΅œμ‹  νŠΈλ Œλ“œ 3κ°€μ§€λ₯Ό λΆ„μ„ν•˜κ³ , μ΄λŸ¬ν•œ ꡿즈 열풍이 κ΅­λ‚΄ λŸ¬λ‹ 및 슀포츠 λ§ˆμΌ€νŒ… 산업에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯κ³Ό ν–₯ν›„ 전망을 μ‹¬μΈ΅μ μœΌλ‘œ λ‹€λ£¨κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

1. 🎁 λ§ˆλΌν†€ ꡿즈, 'κΈ°λ…ν’ˆ'μ—μ„œ 'μ†Œμž₯ κ°€μΉ˜'둜 μ§„ν™”ν•œ 3κ°€μ§€ νŠΈλ Œλ“œ

과거의 λ§ˆλΌν†€ κ΅Ώμ¦ˆκ°€ λ‹¨μˆœν•œ 기념 λ©”λ‹¬μ΄λ‚˜ ν‹°μ…”μΈ μ˜€λ‹€λ©΄, 졜근의 κ΅Ώμ¦ˆλŠ” μ†Œμž₯ μš•κ΅¬λ₯Ό μžκ·Ήν•˜λŠ” 'κ°€μΉ˜ μ†ŒλΉ„' μ•„μ΄ν…œμœΌλ‘œ μ§„ν™”ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. λΈŒλžœλ“œ μ½œλΌλ³΄λ ˆμ΄μ…˜ κ°•ν™”: λŒ€ν˜• 슀포츠 λΈŒλžœλ“œ(λ‚˜μ΄ν‚€, μ•„λ””λ‹€μŠ€ λ“±)뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, MZ μ„ΈλŒ€ μ„ ν˜Έλ„κ°€ 높은 λΌμ΄ν”„μŠ€νƒ€μΌ λΈŒλžœλ“œμ™€μ˜ ν˜‘μ—…μ„ 톡해 ν•œμ •νŒ λŸ¬λ‹ν™”, 의λ₯˜, μ•‘μ„Έμ„œλ¦¬ 등을 선보이며 μ†Œμž₯ κ°€μΉ˜λ₯Ό 높이고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. μΉœν™˜κ²½/지속 κ°€λŠ₯μ„± μ†Œμž¬: **μΉœν™˜κ²½ μ„¬μœ (μž¬ν™œμš© ν΄λ¦¬μ—μŠ€ν„° λ“±)**λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ ν‹°μ…”μΈ λ‚˜ 메달을 μ œμž‘ν•˜μ—¬, 'μ°©ν•œ μ†ŒλΉ„'λ₯Ό μ€‘μ‹œν•˜λŠ” λŸ¬λ„ˆλ“€μ˜ κ°€μΉ˜ μ†ŒλΉ„ 심리λ₯Ό μΆ©μ‘±μ‹œν‚€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. κ°œμΈν™” 및 μ»€μŠ€ν„°λ§ˆμ΄μ§•: λ‹¨μˆœ λ‘œκ³ κ°€ μ•„λ‹Œ λŸ¬λ„ˆμ˜ 이름, μ™„μ£Ό 기둝, ν˜Ήμ€ λ…νŠΉν•œ λ””μžμΈμ˜ μ™€νŽœ 등을 μΆ”κ°€ν•  수 μžˆλŠ” κ°œμΈν™” μ˜΅μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ 'λ‚˜λ§Œμ˜ ꡿즈'λΌλŠ” λ§Œμ‘±κ°μ„ μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
λ°˜μ‘ν˜•

 

2. πŸ“ˆ ꡿즈 열풍이 λŸ¬λ‹ 산업에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 긍정적인 영ν–₯

꡿즈λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ ν•œ μ–Έλ°•μ‹± λ¬Έν™”λŠ” λŸ¬λ‹ λŒ€νšŒμ™€ 슀포츠 λΈŒλžœλ“œ λͺ¨λ‘μ—κ²Œ 긍정적인 νŒŒκΈ‰ 효과λ₯Ό μ£Όκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • λŒ€νšŒ μ°Έκ°€ 동기 λΆ€μ—¬: λŸ¬λ„ˆλ“€μ΄ μ™„μ£Ό 메달 외에 λ§€λ ₯적인 ꡿즈λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄ 기꺼이 높은 μ°Έκ°€ λΉ„μš©μ„ μ§€λΆˆν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 핡심적인 동기 λΆ€μ—¬ μš”μ†Œκ°€ 되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λΈŒλžœλ“œ 좩성도 κ°•ν™”: ν•œμ •νŒ ꡿즈λ₯Ό 톡해 λΈŒλžœλ“œλŠ” νŒ¬λ€μ„ ν˜•μ„±ν•˜κ³ , μ΄λŠ” μΌμƒλ³΅μœΌλ‘œλ„ ν™œμš© κ°€λŠ₯ν•œ λŸ¬λ‹ 웨어 판맀 μ¦κ°€λ‘œ 이어져 지속 κ°€λŠ₯ν•œ 수읡 λͺ¨λΈμ„ κ΅¬μΆ•ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

3. πŸƒ‍♂️ 2025λ…„ 이후 κ΅­λ‚΄ λŸ¬λ‹/슀포츠 λ§ˆμΌ€νŒ… 전망

κ΅­λ‚΄ λŸ¬λ‹ μ‹œμž₯은 ꡿즈 열풍에 νž˜μž…μ–΄ λ”μš± ν™•λŒ€λ  μ „λ§μž…λ‹ˆλ‹€.

  • 'νŽ€ 런(Fun Run)' μ‹œμž₯ ν™•λŒ€: 기둝 κ²½μŸλ³΄λ‹€λŠ” **색닀λ₯Έ κ²½ν—˜κ³Ό 재미(꡿즈, 포토쑴, 이벀트)**λ₯Ό μ€‘μ‹œν•˜λŠ” 'νŽ€ 런' λŒ€νšŒκ°€ λŠ˜μ–΄λ‚˜λ©° λŸ¬λ‹ 인ꡬ의 저변을 ν™•λŒ€ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 데이터 기반 λ§ˆμΌ€νŒ…: λŸ¬λ‹ μ•±, μŠ€λ§ˆνŠΈμ›ŒμΉ˜ 데이터 등을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ 개인 λ§žμΆ€ν˜• κ΅Ώμ¦ˆλ‚˜ 이벀트λ₯Ό κΈ°νšν•˜λŠ” 데이터 기반 λ§ˆμΌ€νŒ…μ΄ λ”μš± μ •κ΅ν•΄μ§ˆ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

 

λ°˜μ‘ν˜•